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书 书 书犐犆犛 33 . 030 犕 21 中华人民共和国国家标准 犌犅 / 犜 40573 — 2021 多屏互动 业务场景和需求 犕狌犾狋犻犿犲犱犻犪犻狀狋犲狉犪犮狋犻狅狀狅狏犲狉犿狌犾狋犻狆犾犲狋犲狉犿犻狀犪犾狊 — 犛犮犲狀犪狉犻狅狊犪狀犱狉犲狇狌犻狉犲犿犲狀狋狊 2021 10 11 发布 2022 05 01 实施 国家市场监督管理总局 国家标准化管理委员会 发布书 书 书目 次 前言 Ⅲ ………………………………………………………………………………………………………… 1 范围 1 ……………………………………………………………………………………………………… 2 规范性引用文件 1 ………………………………………………………………………………………… 3 术语 、 定义和缩略语 1 ……………………………………………………………………………………… 3.1 术语和定义 1 ………………………………………………………………………………………… 3.2 缩略语 2 ……………………………………………………………………………………………… 4 概述 3 ……………………………………………………………………………………………………… 4.1 业务特点 3 …………………………………………………………………………………………… 4.2 业务定义 3 …………………………………………………………………………………………… 4.3 终端特点 3 …………………………………………………………………………………………… 5 组网场景 3 ………………………………………………………………………………………………… 6 业务场景 4 ………………………………………………………………………………………………… 6.1 媒体共享 4 …………………………………………………………………………………………… 6.2 播放甩屏 4 …………………………………………………………………………………………… 6.3 跨屏遥控 4 …………………………………………………………………………………………… 6.4 多屏同看 5 …………………………………………………………………………………………… 6.5 内容分屏 5 …………………………………………………………………………………………… 6.6 消息推送 5 …………………………………………………………………………………………… 6.7 社交分享 6 …………………………………………………………………………………………… 7 业务需求 6 ………………………………………………………………………………………………… 7.1 平台 6 ………………………………………………………………………………………………… 7.2 终端 7 ………………………………………………………………………………………………… 参考文献 8 ……………………………………………………………………………………………………… Ⅰ 犌犅 / 犜 40573 — 2021 前 言 GB / T40573 《 多屏互动 业务场景和需求 》、 GB / T40570 《 多屏互动 基于本地网络的终端间互动技术要求 》 和 GB / T40572 《 多屏互动 基于远程网络的终端间互动技术要求 》 共同构成多屏互动的系列国家标准 。 本标准按照 GB / T1.1 — 2009 给出的规则起草 。 本标准由中华人民共和国工业和信息化部提出 。 本标准由全国通信标准化技术委员会 ( SAC / TC485 ) 归口 。 本标准起草单位 : 中国电信集团有限公司 、 中国信息通信研究院 、 中兴通讯股份有限公司 、 中国联合网络通信集团有限公司 。 本标准主要起草人 : 祝谷乔 、 魏峥 、 杨 ? 、 缪川扬 、 施唯佳 、 韩建亭 、 乔治 。 Ⅲ 犌犅 / 犜 40573 — 2021 多屏互动 业务场景和需求 1 范围 本标准规定了多媒体多屏互动业务的组网场景 、 业务场景以及对端到端系统的业务需求等方面的 技术内容 。 本标准适用于多屏互动业务的设计与运营 。 2 规范性引用文件 下列文件对于本文件的应用是必不可少的 。 凡是注日期的引用文件 , 仅注日期的版本适用于本文 件 。 凡是不注日期的引用文件 , 其最新版本 ( 包括所有的修改单 ) 适用于本文件 。 GB / T40570 多屏互动 基于本地网络的终端间互动技术要求 GB / T40572 多屏互动 基于远程网络的终端间互动技术要求 3 术语 、 定义和缩略语 3 . 1 术语和定义 下列术语和定义适用于本文件 。 3 . 1 . 1 互联网协议电视 犻狀狋犲狉狀犲狋狆狉狅狋狅犮狅犾狋犲犾犲狏犻狊犻狅狀 ; 犐犘犜犞 IP 网络上提供的多媒体业务 ( 如电视 / 视频 / 音频 / 文字 / 图形 / 数据 ), 用于实现所需的 QoS / QoE 、 安全性 、 交互性和可靠性 。 3 . 1 . 2 犐犘犜犞 业务 犐犘犜犞狊犲狉狏犻犮犲 通过 IP 承载网络向用户提供能够支持交互能力的电视节目的直播 、 点播和时移播放等业务的总 称 , 用户可以得到高质量的数字媒体服务 , 可以自由地选择视频节目 , 实现媒体提供者和媒体消费者的 实质性互动 。 3 . 1 . 3 终端用户 犲狀犱狌狊犲狉 产品或业务的实际用户 。 3 . 1 . 4 电视直播 犾犻狀犲犪狉犜犞 用户根据频道直接选择并收看电视节目 , 系统侧向选择该广播频道的全部用户同时推送相同的音 视频流 , 播放既定的内容 , 为用户提供电视节目 。 1 犌犅 / 犜 40573 — 2021 3 . 1 . 5 视频点播 狏犻犱犲狅狅狀犱犲犿犪狀犱 能向用户提供音视频存储内容的播放业务 , 用户可以对播放过程进行控制 , 控制包括快进 、 快退 、 重 放等 。 3 . 1 . 6 电子节目菜单 犲犾犲犮狋狉狅狀犻犮狆狉狅犵狉犪犿犵狌犻犱犲 将所有数字电视节目按不同的分类规则组合在一起 , 用户通过遥控器就可以进行查看 , 也可以直接 切换到正在播放的节目中去 。 3 . 1 . 7 媒体共享 犿犲犱犻犪狊犺犪狉犲 各终端在自己设备上存储的媒体内容可以被其他的终端设备发现并播放 。 3 . 2 缩略语 下列缩略语适用于本文件 。 B / S : 浏览器 / 服务器 ( Browser / Server ) CP : 内容提供商 ( ContentProvider ) C / S : 客户端 / 服务器 ( Client / Server ) DASH : HTTP 动态自适应流媒体 ( DynamicAdaptiveStreamingoverHTTP ) EPG : 电子节目单 ( ElectronicProgrammerGuide ) HDMI : 高清晰度多媒体接口 ( HighDefinitionMultimediaInterface ) HLS : HTTP 自适应流媒体 ( HTTPLiveStreaming ) HTTP : 超文本传输协议 ( HypertextTransferProtocol ) HTTPS : 安全超文本传输协议 ( HypertextTransferProtocolSecure ) IGMP : Internet 组管理协议 ( InternetGroupManagementProtocol ) IP : 网络互连协议 ( InternetProtocol ) NTP : 网络时间协议 ( NetworkTimeProtocol ) OTT : 基于互联网传输视频服务 ( Overthetop ) PAD : 平板电脑 ( PortableAndroidDevice ) PC : 个人计算机 ( PersonalComputer ) RTSP : 实时流媒体协议 ( RealtimeTransportStreamingProtocol ) SMT : 智能媒体传输 ( SmartMediaTransport ) SP : 服务提供商 ( ServiceProvider ) TCP : 传输控制协议 ( TransmissionControlProtocol ) UDP : 用户数据报协议 ( UserDatagramProtocol ) USB : 通用串行总线 ( UniversalSerialBus ) WAPI : 无线局域网鉴别与保密基础结构 ( WirelessLANAuthenticationandPrivacyInfrastruc ture ) 3G : 第三代移动通信技术 ( 3rdGeneration ) 4G : 第四代移动通信技术 ( 4thGenerationMobileCommunicationTechnology ) 2 犌犅 / 犜 40573 — 2021 5G : 第五代移动通信技术 ( 5thGenerationMobileNetworks ) 4 概述 4 . 1 业务特点 多屏互动业务打破业务网络承载和单终端服务的传统模式 , 使用户可在不同的终端上使用相同的 多
GB-T 40573-2021 多屏互动 业务场景和需求
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